Амортизатор багажника Rival для Isuzu D-Max 2011-2016/2016-, 1 шт.

Фотообои «Винтаж – бабочки»

Комплект белья Tete-a-tete "Форса" (евро КПБ, сатин, наволочки 70х70), цвет: голубой, синий

Skills Builder. Starters 2. Student's Book

Коляска-трансформер Marimex Fabio, цвет: зеленый

Умка Развивающий музыкальный коврик Маша и Медведь Во дворе у Маши

Босоножки из кожи черного цвета с декоративными оборками

Погремушка Baby Mix Собачки 165-136

Трое на четырех колесах (CDmp3)

Зубная щетка Colgate для Детей 2+ супермягкая

Кроссовки Crazyflight X Mid adidas Performance

Гирлянда "С Новым годом!", на ленте, 13 х 230 см. 1371928

Мужские наручные часы SUUNTO SS023309000

Светильник уличный Arte Lamp SALIRE A3157AL-1SS

Масло моторное Eurol "Syntence", синтетическое, 5W-30, 4 л

Прогулочная коляска Capella S-901 WF Air Сибирь, цвет: синий

Нож Gerber Танто

Основной мотор - S800-044-2 - S800-044-2

Bluesky, Гель-лак №40532/80532 Silver Chrome Color

Джемпер женский Termit

CD-диск с обучающей программой – Физическая культура в детском саду, 6-7 лет, подготовительная группа

PHP. Объекты, шаблоны и методики программирования

PHP. Объекты, шаблоны и методики программированияПрограммирование<br>Четвертое издание книги было пересмотрено и дополнено новым материалом. Книга начинается с обзора объектно-ориентированных возможностей PHP, в который включены важные темы, такие как определение классов, наследование, инкапсуляция, рефлексия и многое другое. Этот материал закладывает основы объектно-ориентированного проектирования и программирования на PHP. Вы изучите также некоторые основополагающие принципы проектирования. В этом издании книги также описаны возможности, появившиеся в PHP версии 5.4, такие как трейты, дополнительные расширения на основе рефлексии, уточнения типов параметров методов, улучшенная обработка исключений и много других мелких расширений языка.<br>Следующая часть книги посвящена шаблонам проектирования, которые органически дополняют тему ООП и являются описанием элегантных решений распространенных проблем, возникающих при проектировании программного обеспечения. В ней описываются концепции шаблонов проектирования и показаны способы реализации нескольких важных шаблонов в приложениях на PHP. В этой же части приведен материал, посвященный шаблонам корпоративных приложений и баз данных.<br>В последней части книги описывается несколько важных утилит и методик, помогающих осуществить успешный проект на основе разрозненных кусков кода. В этой части книги описано, как управлять работой нескольких программистов с помощью Git, как выполнить построение и развертывание проекта с помощью Phing и PEAR.<br>Вы также изучите стратегии автоматического тестирования и построения проектов.<br>Кроме обсуждения передовых средств построения и тестирования проектов, а также серверов непрерывной интеграции, в последней части книги описаны лучшие методики организации работы на основе системы контроля версий Git. Тем самым была отражена общая тенденция перехода на новую платформу, которая наметилась в среде разработчиков с момента выхода третьего издания книги.<br>Эта книга посвящена трем важным темам: основам объектов, принципам объектно-ориентированного проектирования и лучшим методикам их применения. Изучив их в комплексе читатель сможет создавать первоклассные и отказоустойчивые программные системы.<br>Основные темы книги:<br>Основы объектов: написание классов и методов, создание объектов, разработка сложной иерархии классов на основе наследования.&<br>Сложные объектно-ориентированные темы, включая статические методы и свойства, обработка ошибочных ситуаций с помощью исключений, создание абстрактных классов и интерфейсов.<br>Общие сведения об основных принципах объектно-ориентированного проектирования и их использование для создания эффективной структуры классов и объектов приложения.<br>Изучение базовых шаблонов проектирования, их структуры и основных принципов, положенных в их основу.<br>Описание ряда основополагающих шаблонов, которые можно применить в собственных проектах.<br>Изучение методик и средств, гарантирующих успешное выполнение проекта, включая модульное тестирование, контроль версий, построение и развертывание проекта, управление пакетами, а также сервер непрерывной интеграции Jenkins.<br>Об авторе<br>Мэтт Зандстра почти 20 лет проработал веб-программистом, консультантом по PHP и составителем технической документации. Он был старшим разработчиком в компании Yahoo! и работал в офисах компании как в Лондоне, так и в Силиконовой долине. Сейчас он зарабатывает себе на жизнь в качестве свободного консультанта и писателя. До этой книги Мэтт написал книгу Освой самостоятельно PHP за 24 часа (третье издание), выпущенной в ИД Вильямс в 2007 году, а также был соавтором книги DHTML Unleashed (издательство SAMS Publishing). Кроме всего прочего он также писал статьи для Linux Magazine, Zend.com, IBM DeveloperWorks и php|architect Magazine.<br>Мэтт также изучает литературу и пишет фантастические рассказы. Он получил степень магистра в области литературного мастерства (creative writing) в университетах Манчестера и Ист-Англии. В те моменты, когда ему не приходится мотаться по всем уголкам Великобритании при изучении литературы или выполнения какой-либо работы, Мэтт живет в Ливерпуле со своей женой Луизой и двумя детьми, Холли и Джейком.<br>4-е издание.<br>Программирование
Четвертое издание книги было пересмотрено и дополнено новым материалом. Книга начинается с обзора объектно-ориентированных возможностей PHP, в который включены важные темы, такие как определение классов, наследование, инкапсуляция, рефлексия и многое другое. Этот материал закладывает основы объектно-ориентированного проектирования и программирования на PHP. Вы изучите также некоторые основополагающие принципы проектирования. В этом издании книги также описаны возможности, появившиеся в PHP версии 5.4, такие как трейты, дополнительные расширения на основе рефлексии, уточнения типов параметров методов, улучшенная обработка исключений и много других мелких расширений языка.
Следующая часть книги посвящена шаблонам проектирования, которые органически дополняют тему ООП и являются описанием элегантных решений распространенных проблем, возникающих при проектировании программного обеспечения. В ней описываются концепции шаблонов проектирования и показаны способы реализации нескольких важных шаблонов в приложениях на PHP. В этой же части приведен материал, посвященный шаблонам корпоративных приложений и баз данных.
В последней части книги описывается несколько важных утилит и методик, помогающих осуществить успешный проект на основе разрозненных кусков кода. В этой части книги описано, как управлять работой нескольких программистов с помощью Git, как выполнить построение и развертывание проекта с помощью Phing и PEAR.
Вы также изучите стратегии автоматического тестирования и построения проектов.
Кроме обсуждения передовых средств построения и тестирования проектов, а также серверов непрерывной интеграции, в последней части книги описаны лучшие методики организации работы на основе системы контроля версий Git. Тем самым была отражена общая тенденция перехода на новую платформу, которая наметилась в среде разработчиков с момента выхода третьего издания книги.
Эта книга посвящена трем важным темам: основам объектов, принципам объектно-ориентированного проектирования и лучшим методикам их применения. Изучив их в комплексе читатель сможет создавать первоклассные и отказоустойчивые программные системы.
Основные темы книги:
Основы объектов: написание классов и методов, создание объектов, разработка сложной иерархии классов на основе наследования.&"
Сложные объектно-ориентированные темы, включая статические методы и свойства, обработка ошибочных ситуаций с помощью исключений, создание абстрактных классов и интерфейсов.
Общие сведения об основных принципах объектно-ориентированного проектирования и их использование для создания эффективной структуры классов и объектов приложения.
Изучение базовых шаблонов проектирования, их структуры и основных принципов, положенных в их основу.
Описание ряда основополагающих шаблонов, которые можно применить в собственных проектах.
Изучение методик и средств, гарантирующих успешное выполнение проекта, включая модульное тестирование, контроль версий, построение и развертывание проекта, управление пакетами, а также сервер непрерывной интеграции Jenkins.
Об авторе
Мэтт Зандстра почти 20 лет проработал веб-программистом, консультантом по PHP и составителем технической документации. Он был старшим разработчиком в компании Yahoo! и работал в офисах компании как в Лондоне, так и в Силиконовой долине. Сейчас он зарабатывает себе на жизнь в качестве свободного консультанта и писателя. До этой книги Мэтт написал книгу Освой самостоятельно PHP за 24 часа (третье издание), выпущенной в ИД "Вильямс" в 2007 году, а также был соавтором книги DHTML Unleashed (издательство SAMS Publishing). Кроме всего прочего он также писал статьи для Linux Magazine, Zend.com, IBM DeveloperWorks и php|architect Magazine.
Мэтт также изучает литературу и пишет фантастические рассказы. Он получил степень магистра в области литературного мастерства (creative writing) в университетах Манчестера и Ист-Англии. В те моменты, когда ему не приходится мотаться по всем уголкам Великобритании при изучении литературы или выполнения какой-либо работы, Мэтт живет в Ливерпуле со своей женой Луизой и двумя детьми, Холли и Джейком.
4-е издание.


Подробнее >>>


PHP. Объекты, шаблоны и методики программирования






Пушкино, Менделеевск, Приозерск, Каспийск, Проспект Ветеранов, Уржум, Камбарка, Псков.